yuchi's Development Home


요새 만들고 있는 거시기

조회 수 3886 추천 수 105 2005.10.25 01:55:52
여치 *.232.208.45


쉐도우 볼륨 쓰느니 이렇게 하자...라고 생각해서 몇일만에 후딱 만들어봤다. 가능성 여부만 타진해 볼 생각이었으므로 대충대충 기능 구현만 했다.
내 맘대로 지오매트릭 쉐도우라 명명했다.
이 그림자 매쉬들을 씬 그래프 안에 쑤셔넣는 일과 멀티 광원에 대한 처리가 남은 기술적 이슈가 되겠군.흠...

zapwand

2005.10.26 19:19:22
*.133.19.57

우와. 거시기 하군요!~ 멋집니다잉~

엉클뻐커

2005.10.27 13:32:34
*.148.142.2

지오메트리자체를 Carving 해서 새겨넣는건가요? 아님 데칼처럼 Z바이어스 해서 원래 매쉬 위에 찍는 형탠가요?

여치

2005.10.27 19:24:15
*.232.208.45

쉐도우볼륨을 만들어서 원래 매쉬를 잘라냅니다. 다만 GPG에 나오는것처럼 원래 매쉬데이타 자체에 변행을 가하진 않고 그림자 매쉬만 따로 저장해두고 나중에 알파블랜딩으로 찍습니다. 이건 그냥 테스트라서 위에 덮어버렸지만.
퍼포먼스를 생각하면 원래 매쉬 자체를 잘라놓은 상태로 유지하고 그대로 찍어버리는게 낫겠지만 삼각형 자르기에서의 오차 문제나 BSP빌드 상의 문제등을 고려하여 그냥 그림자 매쉬를 따로 유지하기로 했죠.

엉클뻐커

2005.11.01 13:35:47
*.148.142.2

행여 z-fighting 문제가 걸리지 않을까 싶은데요. 동적인 객체에 그림자를 드리울 수 없다는 점에서 라이트맵과 유사할 성 싶은데 텍스쳐 대역폭은 아껴지겠군요.

게임초보

2005.11.12 15:07:45
*.51.74.143

Being Digital이라는 책에 보면 영화같이 현실적인 그래픽을 보여주기 보다는 충분한 프레임수를 보여주는 게 만족스럽다고 하네요.
영화같은 그래픽을 볼려면 인텔과 엔비디아, 에이티아이에 두둑히 돈을 던져줘야 해요.
모니터 포함 50만원짜리 컴퓨터에서도 잘 돌아가는 게 더 중요할 것 같아요.
List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜sort 조회 수

dx11 첫 걸음 file

  • 여치
  • 2011-01-19
  • 조회 수 3631

해킨토시 설치 성공 file [2]

  • 여치
  • 2010-12-09
  • 조회 수 3060

DoF 결론 file [2]

  • 여치
  • 2010-12-07
  • 조회 수 3038

Depth of Field 구현중 file

  • 여치
  • 2010-11-24
  • 조회 수 3365

프로젝트 엡실론 3차 알파 테스트 프리뷰 영상

  • 여치
  • 2010-10-13
  • 조회 수 2971

Parallel NSight를 이용한 CUDA코드 디버깅 file

  • 여치
  • 2010-09-26
  • 조회 수 4472

nVidia Parallel NSight 소개 file

  • 여치
  • 2010-09-24
  • 조회 수 2948

별거 아니지만...노말방향 스케일 아웃라인의 활용 file

  • 여치
  • 2010-09-05
  • 조회 수 4164

x64어셈코드에서 크래시한 경우 콜스택 확인 file

  • 여치
  • 2010-08-27
  • 조회 수 4385

6core Xeon*2 + GTS250 CDUA 라이트맵 렌더링 file

  • 여치
  • 2010-06-15
  • 조회 수 3288

CUDA로 구현한 라이트맵 테스트 및 결론 file [3]

  • 여치
  • 2010-06-11
  • 조회 수 3827

CUDA로 계산하는 라이트맵

  • 여치
  • 2010-06-07
  • 조회 수 3016

Project ε(프로젝트 엡실론) 2차 알파 동영상

  • 여치
  • 2010-06-03
  • 조회 수 2973

Project ε(프로젝트 엡실론) 2차 알파 후기 file [2]

  • 여치
  • 2010-06-03
  • 조회 수 3580

이미지 프로세싱 속도 비교 - CUDA vs CPU(single thread) file [2]

  • 여치
  • 2010-04-22
  • 조회 수 3819

cuda 필터 만들기. 3*3커널을 이용한 필터링 file

  • 여치
  • 2010-04-21
  • 조회 수 5030

새로 구입한 책 Programmin Massively Parallel Processors file [2]

  • 여치
  • 2010-04-19
  • 조회 수 3023

cuda로 필터 만들기 첫번째 B/W필터 file

  • 여치
  • 2010-04-15
  • 조회 수 3515

CUDA 첫 프로그램. 시작은 미약하지만.. file [2]

  • 여치
  • 2010-04-12
  • 조회 수 3386

프레임 자랑질. file [2]

  • 여치
  • 2010-04-03
  • 조회 수 3395
天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet



XE Login

天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet