Parallel NSight를 이용한 CUDA코드 디버깅
dx11 포팅 프로젝트 - uv애니, 빌보드 오브젝트, 알파처리
dx11 - 폰트와 스프라이트 처리
왕창 갈아엎은 라이트맵 [2]
모델링 가능한 맵툴만들기 #1 - boolean 연산
통합 툴 MT컨트롤
SS3D엔진, 자체평가 [6]
4DyuchiGX #2 화면에 뭐가 보여야 뭘 하지... [5]
매터리얼에 리플렉트맵 추가.. [4]
SS3D엔진,최근의 스샷 [2]
몬스터가 나를 때린다.
라이트맵에 사용한 블러링
오클루젼 컬링 관련
4DyuchiGX #9 맥스 플러그인 4.0에서 5.0으로... [5]
CUDA로 구현하는 Radiosity - KD-Tree를 이용한 Ray충돌처리 [2]
crt힙 메시지 출력에서 xxx.cpp대신 #File error#가 뜰때
SS3D엔진에 픽셀 쉐이더 추가 [3]
_NT_SYMBOL_PATH
cuda 필터 만들기. 3*3커널을 이용한 필터링
x64 어셈블리 쓰기 [2]
로그인 유지