2004.04.28 12:41:07 *.209.46.21
라이트맵 블러링
모델링 가능한 맵툴, 현재까지 진행상황
첫 아이폰 어플을 앱스토어에 등록했습니다. [1]
x64 calling convention - register usage
개선된 라이트맵
개선된 라이트맵 블러링 및 추가된 레이어 블러링 [8]
프로그래밍의 도를 향해#4
2비트 비트맵 다루기...
프로토타입용 첫번째 건물의 bsp매쉬 [1]
DX11엔진 프로젝트 - DoF, Glow, Dynamic 라이트 등 완료
충돌처리 [2]
이미지 프로세싱 속도 비교 - CUDA vs CPU(single thread) [2]
비디오 텍스쳐 기능 [4]
주말 작업 내용
CUDA로 구현한 라이트맵 테스트 및 결론 [3]
Windows Phone 8 SDK 설치 및 간단 테스트
SS3D엔진 HeightField 타일 블랜딩 [1]
디버거 레지스트리 세팅
4DyuchiGX #3 1차 프리젠테이션 [4]
요새 만들고 있는 거시기 [5]
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