yuchi's Development Home


BSP/PORTAL을 이용한 공간분할

조회 수 4114 추천 수 72 2006.10.01 04:37:12




요전에 거론한적이 있었는데 실제로 어떻게 보여지는지는 적지 않아서 늦게나마 경과 보고를 해보련다.

1.마지막으로 올렸던 관련 글에서 보인 바와 같이 가이드매쉬를 만들고 그걸로 BSP를 빌드한다.

2.맥스에서 임포트한 후에 가이드 매쉬를 참조하여 건물 모델을 만든다. 규칙이 비교적 느슨하므로 가이드매쉬에 걸치거나 해도 상관없다. 솔리드리프 공간에 삼각형이 완전히 들어가있는 경우만 아니면 괜찮다.

3. 툴에서 임포트 하고 SCN파일로 저장한다.

그리하면...이와같이 나온다.

제로보드 이미지 업이 두장밖에 안되니 귀찮아서 내용을 보여줄수 있는 이미지 두장만 첨부했다.

건물 내부에서 입구를 통해서 바깥을 보고 있다.

실내/실외 모두 BSP/PORTAL의 적용을 받는다. 따라서 안에서 바깥을 볼때도 입구에 의해 뷰프러스텀이 잘리고 필드도 최소량만 렌더링 된다.

바깥에서 안을 볼때도 마찬가지고 건물 안에서 방이나 복도를 통과할때도 마찬가지다.

창문이 없는 2층에 올라가거나 이 건물의 구석탱이에서 벽을 바라보고 있으면 초당 1000프레임 렌더링까지 가능하다.


zapwand

2006.10.02 15:35:05
*.232.183.69

오 깔끔하네요~

베지타

2006.10.05 20:12:53
*.126.19.11

멋진데요...
그나저나 영천님 라이트맵 처리에 관해서 보다 상세한 강좌 부탁드립니다..헤~~~
그리고 즐거운 추석되셈...

요와이

2006.10.10 09:29:06
*.218.236.252

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수

엔진 64비트 포팅 프로젝트 진척상황

  • 여치
  • 2007-05-01
  • 조회 수 3451

x64 어셈블리 쓰기 file [2]

  • 여치
  • 2007-04-15
  • 조회 수 4821

64비트 포팅 프로젝트 진척상황

  • 여치
  • 2007-04-07
  • 조회 수 2977

새로 만든 서버용 네트웍 컴포넌트 I4DyuchiNET2.0 file [2]

  • 여치
  • 2007-04-01
  • 조회 수 3228

64비트로 gogo file

  • 여치
  • 2007-03-27
  • 조회 수 3424

하나의 엔진, 멀티 씬그래프 file [1]

  • 여치
  • 2007-03-20
  • 조회 수 4284

라이트맵에 사용한 블러링 file

  • 여치
  • 2007-01-09
  • 조회 수 3887

라이트맵 블러링 추가 file [1]

  • 여치
  • 2007-01-06
  • 조회 수 4105

라이트맵 계산 코드 최적화

  • 여치
  • 2007-01-03
  • 조회 수 6084

라이트맵 텍스쳐 좌표 생성 코드 개선 file [1]

  • 여치
  • 2006-12-31
  • 조회 수 14158

왕창 갈아엎은 라이트맵 file [2]

  • 여치
  • 2006-12-30
  • 조회 수 4287

KGC2006강연자료 - BSP/PORTAL을 이용한 공간분할 및 컬링기법 file [1]

  • 여치
  • 2006-12-03
  • 조회 수 3931

BSP/PORTAL을 이용한 공간분할 file [3]

  • 여치
  • 2006-10-01
  • 조회 수 4114

라이트맵 file

  • 여치
  • 2006-10-01
  • 조회 수 4200

프로토타입용 첫번째 건물의 bsp매쉬 file [1]

  • 여치
  • 2006-05-12
  • 조회 수 3786

맵툴 및 새로운 BSP/PORTAL시스템 진행상황 file

  • 여치
  • 2006-03-21
  • 조회 수 3930

모델링 가능한 맵툴, 현재까지 진행상황 file

  • 여치
  • 2006-02-28
  • 조회 수 3660

모델링 가능한 맵툴만들기 #1 - boolean 연산 file

  • 여치
  • 2006-01-11
  • 조회 수 4487

요새 관심사는... [2]

  • 여치
  • 2006-01-10
  • 조회 수 3262

x64 어셈을 쓰기 위해 몇 가지 찾아본 결과(현재까지 경과)

  • 여치
  • 2005-12-09
  • 조회 수 7548
天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet



XE Login

天安門大屠殺 六四天安門事件 反右派鬥爭 大躍進政策 文化大革命 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian Cultural Revolution 人權 Human Rights 民運 Democratization 自由 Freedom 獨立 Independence 多黨制 Multi-party system 民主 言論 思想 反共 反革命 抗議 運動 騷亂 暴亂 騷擾 擾亂 抗暴 平反 維權 示威游行 法輪功 Falun Dafa 李洪志 法輪大法 大法弟子 強制斷種 強制堕胎 民族淨化 人體實驗 胡耀邦 趙紫陽 魏京生 王丹 還政於民 和平演變 激流中國 北京之春 大紀元時報 九評論共産黨 獨裁 專制 壓制 統一 監視 鎮壓 迫害 侵略 掠奪 破壞 拷問 屠殺 肅清 活摘器官 障テ社會 誘拐 買賣人口 遊進 走私 毒品 賣淫 春畫 賭博 六合彩 台灣 臺灣 Taiwan Formosa 中華民國 Republic of China 西藏 土伯特 唐古特 Tibet 達償ワ喇嘛 Dalai Lama 新疆維吾爾自治區 The Xinjiang Uyghur Autonomous Region free tibet