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[질문]HeightField에서 LOD는 안쓰시나요?
[5]
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clever98 |
2004-05-05 |
4769 |
82 |
컴과 내 인생
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여치 |
2003-09-24 |
5117 |
81 |
[re] 캐쉬 적중률 어떻게 측정해요??
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여치 |
2003-11-06 |
5129 |
80 |
ss3d 엔진에 대한 질문
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Guest |
2004-06-13 |
5422 |
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sse와 정수 레지스터의 연산속도 비교
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여치 |
2002-10-19 |
5535 |
78 |
[re] direct3d8.0
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여치 |
2002-11-07 |
5567 |
77 |
[re] runtime assembler.....
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gg |
2002-09-15 |
5658 |
76 |
[re] 소켓
[1]
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여치 |
2002-10-20 |
5849 |
75 |
[re] 소켓
[2]
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hongiro |
2002-10-19 |
5851 |
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버텍스버퍼에 캐시를 사용한다는 말이 무슨말인지..
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ario |
2003-10-28 |
5913 |
73 |
멀티스레드 프로그래밍에서 동기화는 왜 필요할까?
[1]
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여치 |
2002-10-19 |
5983 |
72 |
[re] 엔진 제작기간은?
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여치 |
2003-12-09 |
6041 |
71 |
[re] 버텍스버퍼에 캐시를 사용한다는 말이 무슨말인지..
[3]
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여치 |
2003-10-30 |
6155 |
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[re] ss3d 엔진에 대한 질문
[2]
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여치 |
2004-06-13 |
6167 |
69 |
[re] 지금 게임학원에
[1]
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여치 |
2002-10-20 |
6216 |
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[퍼온글] 프로그래밍의 도
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여치 |
2003-06-20 |
6221 |
67 |
캐쉬 적중률 어떻게 측정해요??
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2003-11-06 |
6254 |
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[펌] 어릴적 기억
[1]
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청년 |
2003-03-18 |
6291 |
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[질문] SS3D의 안보이는 펄리곤 제외 방식
[3]
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방문객108 |
2004-07-01 |
6331 |
64 |
지금 게임학원에
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hongiro |
2002-10-20 |
6364 |