판타지스타 온라인 for pc를 해보고...

조회 수 6851 추천 수 148 2002.09.19 00:53:58
여치 *.207.79.119
장점..이라기보단 칭찬할만한 점들.

1.캐릭터가 내 취향이다.(레이캐실 검정색옷에 포니테일)

2.그래픽자들의 장인정신이 엿보인다.

3.무기가 다양하다.

4.효과가 다양하다.

5.3D사운드를 5.1ch로 들을수 있다.d3d사운드를 사용하니 당연한거지만...



단점이라기보다 한심한 점들.

1.해상도 고정이다.(640*480)pc가 게임기인줄 아냐...

2.밉맵을 사용하지 않으므로 텍셀들이 마구 튄다.화면이 지글지글....

3.조작성이 개판이다.

4.맵구성이 매우 짜증난다.상위레벨의 맵으로 가려면 매번 똑같은 길을 해매야한다.

5.어설픈 타일기반 충돌처리.진짜 어설프다.

6.라이트맵용 매쉬와 원래 매쉬를 따로 찍는거 같은데 모델링 데이타를 각각 갖고 있다가 뿌리는거 같다.덕택에 z버퍼 간섭이 무척심하다.거리가 떨어지면 깨지고 난리난다.

7.대빵 느리다.그래도 난 지포스3란 말이다..--; 느린 이유중 하나는 위와같은 라이트맵 처리 방식이 한몫했다고 생각한다.바보같은 놈들.원패스 멀티텍스쳐링을 몰라서 못쓴건가...투패스로 찍어도 그렇게 느리진 않을텐데...

8.패키지를 구입해도 라이센스를 추가로 구입하지 않으면온라인으로는 게임을 즐길수 없다.

9.세이브데이타를 로컬에 저장하므로 치트가 마구마구 성행한다.서버에 사람이 거의 없을 정도로 (많아야 11명) 하는 사람이 없으니 망정이지 인기겜이었으면 해킹의 홍수를 이뤘을것이다.

10.D3D리소스가 샌다.타이틀 화면만 갔다와도 리소스가 샌다.D3D디버그 모드인걸 잊고 실행했다가 알았다.이 정도면 게임중에 시스템 메모리도 계속 샐걸로 예상한다.
좀 다른 얘기지만 버텍스 버퍼는 안쓰는거 같고 D3D는 7.0이하의 인터페이스를 사용하는거 같다.퍼포먼스 향상을 위해 8.0에서 시스템을 크래쉬할만한 인터페이스가 많이 추가된걸 감안하면 버그에 비해 시스템 자체는 안전하다고 볼수 있다.

11.icq메시지라도 날라오면 바로 크래쉬해버린다.당연히 ALT+ENTER에도 크래쉬한다.화면 포커스가 전환되면 바로 크래쉬해버린다.

총평:일본게임 회사들의 PC게임 개발 기술은 정말로 개판이라고 생각한다.국내 아마추어 팀 수준도 안된다고 본다.정말 때려주고싶다.
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